本文整理汇总了C++中OutputData::toString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OutputData::toString方法的具体用法?C++ OutputData::toString怎么用?C++ OutputData::toString使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OutputData
的用法示例。
在下文中一共展示了OutputData::toString方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: print
// Prints a message to a given node.
void GameNode::print(char* szText, short nColor, short nNewlines, short nType)
{
OutputData odMessage;
char szBuffer[250];
// Need to convert szText to an output message.
odMessage.szMessage[0] = '\0';
if ( szText != NULL )
{
if ( strlen(szText) >= 200 - 2*nNewlines )
szText[199 - 2*nNewlines] = '\0';
strcpy(odMessage.szMessage, szText);
}
// Add the specified number of newlines (1 by default)
for ( short n = 0; n < nNewlines; n++ )
{
strcat(odMessage.szMessage, "\r\n");
}
// Set the message color, type, and player stat info
odMessage.nColor = nColor;
odMessage.nType = nType;
fillStats(&odMessage);
// Send the message to the slot, after converting it to a string.
sendToSlot(hOutputSlot, odMessage.toString(szBuffer));
}