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C++ OsdCudaComputeContext::GetCurrentVaryingBuffer方法代码示例

本文整理汇总了C++中OsdCudaComputeContext::GetCurrentVaryingBuffer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OsdCudaComputeContext::GetCurrentVaryingBuffer方法的具体用法?C++ OsdCudaComputeContext::GetCurrentVaryingBuffer怎么用?C++ OsdCudaComputeContext::GetCurrentVaryingBuffer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OsdCudaComputeContext的用法示例。


在下文中一共展示了OsdCudaComputeContext::GetCurrentVaryingBuffer方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: assert

void
OsdCudaComputeController::ApplyLoopVertexVerticesKernelB(
    FarKernelBatch const &batch, void * clientdata) const {

    OsdCudaComputeContext * context =
        static_cast<OsdCudaComputeContext*>(clientdata);
    assert(context);

    const OsdCudaTable * V_ITa = context->GetTable(FarSubdivisionTables<OsdVertex>::V_ITa);
    const OsdCudaTable * V_IT = context->GetTable(FarSubdivisionTables<OsdVertex>::V_IT);
    const OsdCudaTable * V_W = context->GetTable(FarSubdivisionTables<OsdVertex>::V_W);
    assert(V_ITa);
    assert(V_IT);
    assert(V_W);

    OsdCudaComputeLoopVertexB(
        context->GetCurrentVertexBuffer(),
        context->GetCurrentVaryingBuffer(),
        context->GetVertexDescriptor().numVertexElements-3,
        context->GetVertexDescriptor().numVaryingElements,
        static_cast<int*>(V_ITa->GetCudaMemory()),
        static_cast<int*>(V_IT->GetCudaMemory()),
        static_cast<float*>(V_W->GetCudaMemory()),
        batch.GetVertexOffset(), batch.GetTableOffset(), batch.GetStart(), batch.GetEnd());
}
开发者ID:Sei-Imai,项目名称:OpenSubdiv,代码行数:25,代码来源:cudaComputeController.cpp

示例2: assert

void
OsdCudaKernelDispatcher::ApplyLoopVertexVerticesKernelB(
    FarMesh<OsdVertex> * mesh, int offset, int level,
    int start, int end, void * clientdata) const {

    OsdCudaComputeContext * context =
        static_cast<OsdCudaComputeContext*>(clientdata);
    assert(context);

    const OsdCudaTable * V_ITa = context->GetTable(Table::V_ITa);
    const OsdCudaTable * V_IT = context->GetTable(Table::V_IT);
    const OsdCudaTable * V_W = context->GetTable(Table::V_W);
    assert(V_ITa);
    assert(V_IT);
    assert(V_W);

    OsdCudaComputeLoopVertexB(
        context->GetCurrentVertexBuffer(),
        context->GetCurrentVaryingBuffer(),
        context->GetCurrentVertexNumElements()-3,
        context->GetCurrentVaryingNumElements(),
        static_cast<int*>(V_ITa->GetCudaMemory()) + V_ITa->GetMarker(level-1),
        static_cast<int*>(V_IT->GetCudaMemory()) + V_IT->GetMarker(level-1),
        static_cast<float*>(V_W->GetCudaMemory()) + V_W->GetMarker(level-1),
        offset, start, end);
}
开发者ID:JathavanSriram,项目名称:OpenSubdiv,代码行数:26,代码来源:cudaDispatcher.cpp


注:本文中的OsdCudaComputeContext::GetCurrentVaryingBuffer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。