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C++ Option::hasValue方法代码示例

本文整理汇总了C++中Option::hasValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Option::hasValue方法的具体用法?C++ Option::hasValue怎么用?C++ Option::hasValue使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Option的用法示例。


在下文中一共展示了Option::hasValue方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: if

Option<Vec2> sb::Intersection::get(const Ray& a, const Polygon& b) {
	Option<Vec2> pt = nullptr;
	Option<bool> inside = nullptr;
	float t = std::numeric_limits<float>::max();
	auto eCount = b.edgeCount();
	for (ptrdiff_t i = 0; i < eCount; i++) {
		const auto ed = b.edge(i);
		auto r = Intersection::get(a, ed);
		if (!r)
			continue;
		if (aeq(r.value(), ed.pointA())) {
			if (!inside.hasValue())
				inside = test(b, a.m_point);

			if (!inside.value() && !(-a.direction()).isBetween(b.normal(i), b.normal(i - 1)))
				continue;
		}
		else if (aeq(r.value(), ed.pointB())) {
			if (!inside.hasValue())
				inside = test(b, a.m_point);

			if (!inside.value() && !(-a.direction()).isBetween(b.normal(i), b.normal(i + 1)))
				continue;
		}
		auto u = a.computeT(r.value());
		if (u < t) {
			t = u;
			pt = r;
		}
	}
	return pt;
}
开发者ID:danskcarvalho,项目名称:ColorNShapes,代码行数:32,代码来源:Intersection.cpp

示例2: glCreateProgram

Option<Shader*> Shader::combine(const Option<uint>& vs, const Option<uint>& fs, const Option<uint>& gs)
{
    if(!vs.hasValue() || !fs.hasValue())
    {
        _lastLinkError.clear();
        if(!vs.hasValue())
            _lastLinkError += "Vertex shader missing.\n";
        if(!fs.hasValue())
            _lastLinkError += "Fragment shader missing.\n";
        return Option<Shader*>();
    }

    uint id = glCreateProgram();
    glAttachShader(id, vs.value());
    glAttachShader(id, fs.value());

    if(gs.hasValue() && fs.value() != 0)
        glAttachShader(id, gs.value());

    glBindAttribLocation(id, 0, "vertex");
    glBindAttribLocation(id, 1, "normal");
    glBindAttribLocation(id, 2, "texCoord");
    glBindAttribLocation(id, 3, "tangent");
    glBindAttribLocation(id, 4, "drawId");

    glLinkProgram(id);

    int linkStatus = GL_TRUE;
    glGetProgramiv(id, GL_LINK_STATUS, &linkStatus);

    if(linkStatus != GL_TRUE)
    {
        int logSize;
        glGetProgramiv(id, GL_INFO_LOG_LENGTH, &logSize);

        char* log = new char[logSize];
        glGetProgramInfoLog(id, logSize, &logSize, log);

        _lastLinkError = std::string(log);
        delete[] log;
        glDeleteProgram(id);
        return Option<Shader*>();
    }

    Shader* prog = new Shader;
    prog->_id = id;
    prog->loadEngineUniform();
    return Option<Shader*>(prog);
}
开发者ID:williamallas,项目名称:TIMEngine2,代码行数:49,代码来源:Shader.cpp

示例3: action

int EnumerationManager::action(Option &option) {
  if (option.hasValue()) print(cout, String::toLower(option.toString()));
  else for (enums_t::iterator it = enums.begin(); it != enums.end(); it++)
         cout << it->first << '\n';

  cout << flush;

  exit(0); // TODO Option calls the action so we have to exit(). FIXME!
  return -1;
}
开发者ID:kbernhagen,项目名称:cbang,代码行数:10,代码来源:EnumerationManager.cpp

示例4: usageAction

int CommandLine::usageAction(Option &option) {
  if (option.hasValue()) {
    string name = option.toString();
    SmartPointer<Option> opt;

    if (has(string("--") + name)) opt = get(string("--") + name);
    else if (keywords && keywords->has(name)) opt = keywords->get(name);
    else THROWS("Unrecognized command line option or keyword '" << name << "'");

    opt->printHelp(cout) << endl;

  } else usage(cout, name);

  exit(0); // TODO cb::Option calls this action so we have to exit(0). FIXME!
  return -1;
}
开发者ID:equinoxefr,项目名称:cbang,代码行数:16,代码来源:CommandLine.cpp


注:本文中的Option::hasValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。