本文整理汇总了C++中OptimisedUtil::calculateLightFacing方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OptimisedUtil::calculateLightFacing方法的具体用法?C++ OptimisedUtil::calculateLightFacing怎么用?C++ OptimisedUtil::calculateLightFacing使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OptimisedUtil
的用法示例。
在下文中一共展示了OptimisedUtil::calculateLightFacing方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: calculateLightFacing
/// @copydoc OptimisedUtil::calculateLightFacing
virtual void calculateLightFacing(
const Vector4& lightPos,
const Vector4* faceNormals,
char* lightFacings,
size_t numFaces)
{
static ProfileItems results;
static size_t index;
index = Root::getSingleton().getNextFrameNumber() % mOptimisedUtils.size();
OptimisedUtil* impl = mOptimisedUtils[index];
ProfileItem& profile = results[index];
profile.begin();
impl->calculateLightFacing(
lightPos,
faceNormals,
lightFacings,
numFaces);
profile.end();
//
// Dagon SkeletonAnimation sample test results (CPU timestamp per-function call):
//
// Pentium 4 3.0G HT Athlon XP 2500+
//
// General 171875 86998
// SSE 47934 63995
//
// You can put break point here while running test application, to
// watch profile results.
++index; // So we can put break point here even if in release build
}