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C++ Observable::NotifyObservers方法代码示例

本文整理汇总了C++中Observable::NotifyObservers方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Observable::NotifyObservers方法的具体用法?C++ Observable::NotifyObservers怎么用?C++ Observable::NotifyObservers使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Observable的用法示例。


在下文中一共展示了Observable::NotifyObservers方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnMapReload

void EnvironmentSidebar::OnMapReload()
{
	AtlasMessage::qGetEnvironmentSettings qry_env;
	qry_env.Post();
	g_EnvironmentSettings = qry_env.settings;

	g_EnvironmentSettings.NotifyObservers();
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:8,代码来源:

示例2: OnFirstDisplay

void EnvironmentSidebar::OnFirstDisplay()
{
	// Load the list of skies. (Can only be done now rather than in the constructor,
	// after the game has been initialised.)
	AtlasMessage::qGetSkySets qry_skysets;
	qry_skysets.Post();
	m_SkyList->SetChoices(*qry_skysets.skysets);
	
	AtlasMessage::qGetPostEffects qry_effects;
	qry_effects.Post();
	m_PostEffectList->SetChoices(*qry_effects.posteffects);

	AtlasMessage::qGetEnvironmentSettings qry_env;
	qry_env.Post();
	g_EnvironmentSettings = qry_env.settings;

	g_EnvironmentSettings.NotifyObservers();
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:18,代码来源:

示例3: OnFirstDisplay

void EnvironmentSidebar::OnFirstDisplay()
{
	// Load the list of skies. (Can only be done now rather than in the constructor,
	// after the game has been initialised.)
	AtlasMessage::qGetSkySets qry_skysets;
	qry_skysets.Post();
	m_SkyList->SetChoices(*qry_skysets.skysets);

	AtlasMessage::qGetEnvironmentSettings qry_env;
	qry_env.Post();
	g_EnvironmentSettings = qry_env.settings;


	std::vector<std::wstring> lightingModels;
	lightingModels.push_back(L"standard");
	m_LightingModelList->SetChoices(lightingModels);


	g_EnvironmentSettings.NotifyObservers();
}
开发者ID:TiriliPiitPiit,项目名称:0ad,代码行数:20,代码来源:Environment.cpp


注:本文中的Observable::NotifyObservers方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。