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C++ ObjectType::GetUniqueID方法代码示例

本文整理汇总了C++中ObjectType::GetUniqueID方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ObjectType::GetUniqueID方法的具体用法?C++ ObjectType::GetUniqueID怎么用?C++ ObjectType::GetUniqueID使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ObjectType的用法示例。


在下文中一共展示了ObjectType::GetUniqueID方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UpdateBoundObject

    bool UpdateBoundObject( UniqueIdentifier &CurrentObjectID, const ObjectType &NewObject, GLuint &NewGLHandle )
    {
        NewGLHandle = static_cast<GLuint>(NewObject);
        UniqueIdentifier NewObjectID = 0;
        if( NewGLHandle != 0 )
        {
            // Only ask for the ID if the object handle is non-zero
            // to avoid ID generation for null objects
            NewObjectID = NewObject.GetUniqueID();
        }

        // It is unsafe to use GL handle to keep track of bound textures
        // When a texture is released, GL is free to reuse its handle for 
        // the new created textures
        if( CurrentObjectID != NewObjectID )
        {
            CurrentObjectID = NewObjectID;
            return true;
        }
        return false;
    }
开发者ID:DiligentGraphics,项目名称:DiligentCore,代码行数:21,代码来源:GLContextState.cpp


注:本文中的ObjectType::GetUniqueID方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。