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C++ ObjectItem::getMaxFrameNum方法代码示例

本文整理汇总了C++中ObjectItem::getMaxFrameNum方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ObjectItem::getMaxFrameNum方法的具体用法?C++ ObjectItem::getMaxFrameNum怎么用?C++ ObjectItem::getMaxFrameNum使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ObjectItem的用法示例。


在下文中一共展示了ObjectItem::getMaxFrameNum方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: slot_playAnimation

// アニメ再生
void AnimationForm::slot_playAnimation( void )
{
	if ( !m_pEditData->getPauseAnime() ) {	// ポーズ中じゃなかったら0フレームから再生
		ui->label_frame->setValue(0);
		m_pEditData->setCurrLoopNum(0);
	}

	m_pEditData->setPlayAnime(true) ;

	// 最大フレーム設定
	ObjectItem *p = m_pEditData->getObjectModel()->getObject(m_pEditData->getSelIndex()) ;
	if ( p ) {
		m_nMaxFrameNum = p->getMaxFrameNum() ;
	}

	m_pEditData->setPauseAnime(false);
	disconnect(ui->pushButton_play, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slot_playAnimation())) ;
	connect(ui->pushButton_play, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slot_pauseAnimation())) ;

	QIcon icon;
	icon.addFile(QString::fromUtf8(":/root/Resources/images/Button Pause_32.png"), QSize(), QIcon::Normal, QIcon::Off);
	ui->pushButton_play->setIcon(icon);

	m_pTimer->start();	// タイマースタート
	m_pGlWidget->update();
}
开发者ID:moximoxi,项目名称:AnimationCreator,代码行数:27,代码来源:animationform.cpp


注:本文中的ObjectItem::getMaxFrameNum方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。