当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ ObjectGroup::addObjectReference方法代码示例

本文整理汇总了C++中ObjectGroup::addObjectReference方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ObjectGroup::addObjectReference方法的具体用法?C++ ObjectGroup::addObjectReference怎么用?C++ ObjectGroup::addObjectReference使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ObjectGroup的用法示例。


在下文中一共展示了ObjectGroup::addObjectReference方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: addObject

    /// Add a reference to render an object.
    ///
    /// \param object Object to queue for rendering.
    /// \param transform Object transformation.
    /// \param pass Render pass id.
    /// \param optimistic Can we render in an optimistic manner? (default: true)
    void addObject(const Object &object, const mat4 &transform, unsigned pass = 0, bool optimistic = true,
        const AnimationState *state = NULL)
    {
      ObjectGroup *grp = object.getGroup();      

      ObjectReference &vv = getPass(pass).emplace_back(object, m_screen_transform, m_light_transform,
          transform, state);

      if(grp)
      {
        if(optimistic)
        {
          grp->addObjectReference(m_frame_count, vv);
        }
        else
        {
          vv.setOptimistic(false);
        }
      }
      else
      {
        vv.setOptimistic(true);
      }
    }
开发者ID:faemiyah,项目名称:faemiyah-demoscene_2016-08_80k-intro_my_mistress_the_leviathan,代码行数:30,代码来源:verbatim_state.hpp


注:本文中的ObjectGroup::addObjectReference方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。