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C++ NzString::Split方法代码示例

本文整理汇总了C++中NzString::Split方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NzString::Split方法的具体用法?C++ NzString::Split怎么用?C++ NzString::Split使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在NzString的用法示例。


在下文中一共展示了NzString::Split方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetShader

void NzUberShaderPreprocessor::SetShader(nzShaderStage stage, const NzString& source, const NzString& shaderFlags, const NzString& requiredFlags)
{
    Shader& shader = m_shaders[stage];
    shader.present = true;
    shader.source = source;

    // On extrait les flags de la chaîne
    std::vector<NzString> flags;
    shaderFlags.Split(flags, ' ');

    for (NzString& flag : flags)
	{
		auto it = m_flags.find(flag);
		if (it == m_flags.end())
			m_flags[flag] = 1U << m_flags.size();

		auto it2 = shader.flags.find(flag);
		if (it2 == shader.flags.end())
			shader.flags[flag] = 1U << shader.flags.size();
	}

	// On construit les flags requis pour l'activation du shader
	shader.requiredFlags = 0;

	flags.clear();
	requiredFlags.Split(flags, ' ');

    for (NzString& flag : flags)
	{
		nzUInt32 flagVal;

		auto it = m_flags.find(flag);
		if (it == m_flags.end())
		{
			flagVal = 1U << m_flags.size();
			m_flags[flag] = flagVal;
		}
		else
			flagVal = it->second;

		shader.requiredFlags |= flagVal;
	}
}
开发者ID:MrFraggy,项目名称:NazaraEngine,代码行数:43,代码来源:UberShaderPreprocessor.cpp


注:本文中的NzString::Split方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。