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C++ NodeRenderingContext::node方法代码示例

本文整理汇总了C++中NodeRenderingContext::node方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NodeRenderingContext::node方法的具体用法?C++ NodeRenderingContext::node怎么用?C++ NodeRenderingContext::node使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在NodeRenderingContext的用法示例。


在下文中一共展示了NodeRenderingContext::node方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: childShouldCreateRenderer

bool HTMLDetailsElement::childShouldCreateRenderer(const NodeRenderingContext& childContext) const
{
    if (!childContext.isOnEncapsulationBoundary())
        return false;

    if (m_isOpen)
        return HTMLElement::childShouldCreateRenderer(childContext);

    if (!childContext.node()->hasTagName(summaryTag))
        return false;

    return childContext.node() == findMainSummary() && HTMLElement::childShouldCreateRenderer(childContext);
}
开发者ID:Moondee,项目名称:Artemis,代码行数:13,代码来源:HTMLDetailsElement.cpp

示例2: childShouldCreateRenderer

bool HTMLSummaryElement::childShouldCreateRenderer(const NodeRenderingContext& childContext) const
{
    if (childContext.node()->isPseudoElement())
        return HTMLElement::childShouldCreateRenderer(childContext);

    return childContext.isOnEncapsulationBoundary() && HTMLElement::childShouldCreateRenderer(childContext);
}
开发者ID:3163504123,项目名称:phantomjs,代码行数:7,代码来源:HTMLSummaryElement.cpp

示例3: childShouldCreateRenderer

bool SVGSwitchElement::childShouldCreateRenderer(const NodeRenderingContext& childContext) const
{
    // FIXME: This function does not do what the comment below implies it does.
    // It will create a renderer for any valid SVG element children, not just the first one.
    for (Node* node = firstChild(); node; node = node->nextSibling()) {
        if (!node->isSVGElement())
            continue;

        SVGElement* element = toSVGElement(node);
        if (!element || !element->isValid())
            continue;

        return node == childContext.node(); // Only allow this child if it's the first valid child
    }

    return false;
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:17,代码来源:

示例4: childShouldCreateRenderer

bool SVGTextElement::childShouldCreateRenderer(const NodeRenderingContext& childContext) const
{
    if (childContext.node()->isTextNode()
        || childContext.node()->hasTagName(SVGNames::aTag)
#if ENABLE(SVG_FONTS)
        || childContext.node()->hasTagName(SVGNames::altGlyphTag)
#endif
        || childContext.node()->hasTagName(SVGNames::textPathTag)
        || childContext.node()->hasTagName(SVGNames::trefTag)
        || childContext.node()->hasTagName(SVGNames::tspanTag))
        return true;

    return false;
}
开发者ID:3163504123,项目名称:phantomjs,代码行数:14,代码来源:SVGTextElement.cpp

示例5: childShouldCreateRenderer

bool SVGDocument::childShouldCreateRenderer(const NodeRenderingContext& childContext) const
{
    if (childContext.node()->hasTagName(SVGNames::svgTag))
        return toSVGSVGElement(childContext.node())->isValid();
    return true;
}
开发者ID:3163504123,项目名称:phantomjs,代码行数:6,代码来源:SVGDocument.cpp

示例6: childShouldCreateRenderer

bool SVGAltGlyphElement::childShouldCreateRenderer(const NodeRenderingContext& childContext) const
{
    if (childContext.node()->isTextNode())
        return true;
    return false;
}
开发者ID:IllusionRom-deprecated,项目名称:android_platform_external_chromium_org_third_party_WebKit,代码行数:6,代码来源:SVGAltGlyphElement.cpp


注:本文中的NodeRenderingContext::node方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。