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C++ NativeHandle::destroy方法代码示例

本文整理汇总了C++中NativeHandle::destroy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NativeHandle::destroy方法的具体用法?C++ NativeHandle::destroy怎么用?C++ NativeHandle::destroy使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在NativeHandle的用法示例。


在下文中一共展示了NativeHandle::destroy方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: destroyParser

cell destroyParser(cell *handle)
{
	ParseInfo *p = TextParsersHandles.lookup(*handle);

	if (!p)
	{
		return 0;
	}

	if (TextParsersHandles.destroy(*handle))
	{
		*handle = 0;
		return 1;
	}

	return 0;
}
开发者ID:Misiaczek,项目名称:amxmodx,代码行数:17,代码来源:textparse.cpp

示例2: TrieSnapshotDestroy

//native TrieSnapshotDestroy(&Snapshot:handle)
static cell AMX_NATIVE_CALL TrieSnapshotDestroy(AMX *amx, cell *params)
{
	cell *ptr = get_amxaddr(amx, params[1]);

	TrieSnapshot *t = TrieSnapshotHandles.lookup(*ptr);

	if (!t)
	{
		return 0;
	}

	if (TrieSnapshotHandles.destroy(*ptr))
	{
		*ptr = 0;
		return 1;
	}

	return 0;
}
开发者ID:VasilVasilev93,项目名称:amxmodx,代码行数:20,代码来源:trie_natives.cpp

示例3: ArrayDestroy

// native ArrayDestroy(&Array:which);
static cell AMX_NATIVE_CALL ArrayDestroy(AMX* amx, cell* params)
{
	cell *handle = get_amxaddr(amx, params[1]);

	CellArray* vec = ArrayHandles.lookup(*handle);

	if (!vec)
	{
		return 0;
	}

	if (ArrayHandles.destroy(*handle))
	{
		*handle = 0;
		return 1;
	}

	return 1;
}
开发者ID:Javivi,项目名称:amxmodx,代码行数:20,代码来源:datastructs.cpp

示例4: CloseGameConfigFile

// native CloseGameConfigFile(&GameConfig:handle);
static cell AMX_NATIVE_CALL CloseGameConfigFile(AMX *amx, cell *params)
{
	cell *address = get_amxaddr(amx, params[1]);

	GameConfigNative *handle = GameConfigHandle.lookup(*address);

	if (!handle)
	{
		return 0;
	}

	if (GameConfigHandle.destroy(*address))
	{
		*address = 0;
		return 1;
	}

	return 0;
}
开发者ID:Javivi,项目名称:amxmodx,代码行数:20,代码来源:gameconfigs.cpp


注:本文中的NativeHandle::destroy方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。