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C++ NFIDataList::Add方法代码示例

本文整理汇总了C++中NFIDataList::Add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NFIDataList::Add方法的具体用法?C++ NFIDataList::Add怎么用?C++ NFIDataList::Add使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在NFIDataList的用法示例。


在下文中一共展示了NFIDataList::Add方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: QueryRow

// 获得数据
bool NFCRecord::QueryRow(const int nRow, NFIDataList& varList)
{
    if (!ValidRow(nRow))
    {
        return false;
    }

    if (!IsUsed(nRow))
    {
        return false;
    }

    varList.Clear();
    for (int i = 0; i < GetCols(); ++i)
    {
        NF_SHARE_PTR<NFIDataList::TData> pVar = mtRecordVec.at(GetPos(nRow, i));
        if (pVar.get())
        {
            varList.Append(*pVar);
        }
        else
        {
            switch (GetColType(i))
            {
                case TDATA_INT:
                    varList.Add(NFINT64(0));
                    break;

                case TDATA_FLOAT:
                    varList.Add(0.0f);
                    break;

                case TDATA_STRING:
                    varList.Add(NULL_STR.c_str());
                    break;

                case TDATA_OBJECT:
                    varList.Add(NFGUID());
                    break;
                default:
                    return false;
                    break;
            }
        }
    }

    if (varList.GetCount() != GetCols())
    {
        return false;
    }

    return true;
}
开发者ID:B1sounours,项目名称:NoahGameFrame,代码行数:54,代码来源:NFCRecord.cpp

示例2: GetAroundObject

const int NFCGridModule::GetAroundObject(NFCSceneGridInfo* pGridInfo, NFIDataList& objectList, EGRID_AROUND eAround /*= EGRID_AROUND_9 */)
{
    if (!pGridInfo)
    {
        return 0;
    }

    NFCDataList gridList;
    if (GetAroundGrid(pGridInfo, gridList, eAround) > 0)
    {
        for (int i = 0; i < gridList.GetCount(); i++)
        {
            NFCSceneGridInfo* pGridInfo = (NFCSceneGridInfo*)(gridList.Pointer(i));
            if (pGridInfo)
            {
                NFIDENTID ident;
                bool bRet = pGridInfo->First(ident);
                while (bRet)
                {
                    objectList.Add(ident);
                    bRet = pGridInfo->Next(ident);
                }
            }
        }
    }

    return objectList.GetCount();
}
开发者ID:ming871,项目名称:NoahGameFrame,代码行数:28,代码来源:NFCGridModule.cpp

示例3: GetAroundGrid

const int NFCGridModule::GetAroundGrid(NFCSceneGridInfo* pGridInfo, NFIDataList& gridList, EGRID_AROUND eAround /*= EGRID_AROUND_9 */)
{
    int nObjectCount = 0;

    if (!pGridInfo)
    {
        return nObjectCount;
    }

    gridList.Add(pGridInfo);

    nObjectCount += pGridInfo->Count();

    switch (eAround)
    {
        case EGRID_AROUND_9:
        {
            for (int i = 0; i < EGRID_DIRECTION_MAXCOUNT; i++)
            {
                NFCSceneGridInfo* pInfo = pGridInfo->GetConnectGrid((EGRID_DIRECTION)i);
                if (pInfo)
                {
                    gridList.Add(pInfo);
                    //gridList.push_back( pInfo );
                    nObjectCount += pInfo->Count();
                }
            }
        }
        break;
        case EGRID_AROUND_16:
            break;
        case EGRID_AROUND_25:
            break;
        case EGRID_AROUND_ALL:
            break;
        default:
            break;
    }

    return nObjectCount;
}
开发者ID:ming871,项目名称:NoahGameFrame,代码行数:41,代码来源:NFCGridModule.cpp


注:本文中的NFIDataList::Add方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。