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C++ MyVector::Normalize方法代码示例

本文整理汇总了C++中MyVector::Normalize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MyVector::Normalize方法的具体用法?C++ MyVector::Normalize怎么用?C++ MyVector::Normalize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MyVector的用法示例。


在下文中一共展示了MyVector::Normalize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RenderScene

/**********************************************************
 * 
 * RenderScene
 * 
 * parameters IN:
 * 	HWND hWnd
 *	vector<ObjectCell *> objectCellList
 * 
 *********************************************************/
void RenderScene (HWND hWnd, ObjectScene * ptrScene) {
  	ghWnd = hWnd;

	vector<ObjectCell *> objectCellList = ptrScene->objectCellList;

	scnRect = ptrScene->scnRect;
	
  	initializeZBuffer();
  	
  	MyVector lightVector(2, -3, 2);

  	lightVector.Normalize();

    for (vector<ObjectCell *>::iterator it = objectCellList.begin(); it != objectCellList.end(); ++it) {
	    ObjectCell * currentObject = *it;
		RenderObject (currentObject);
  	}
}
开发者ID:roydan,项目名称:wireframe,代码行数:27,代码来源:renderer.cpp


注:本文中的MyVector::Normalize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。