本文整理汇总了C++中MyVector::Normalize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MyVector::Normalize方法的具体用法?C++ MyVector::Normalize怎么用?C++ MyVector::Normalize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MyVector
的用法示例。
在下文中一共展示了MyVector::Normalize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: RenderScene
/**********************************************************
*
* RenderScene
*
* parameters IN:
* HWND hWnd
* vector<ObjectCell *> objectCellList
*
*********************************************************/
void RenderScene (HWND hWnd, ObjectScene * ptrScene) {
ghWnd = hWnd;
vector<ObjectCell *> objectCellList = ptrScene->objectCellList;
scnRect = ptrScene->scnRect;
initializeZBuffer();
MyVector lightVector(2, -3, 2);
lightVector.Normalize();
for (vector<ObjectCell *>::iterator it = objectCellList.begin(); it != objectCellList.end(); ++it) {
ObjectCell * currentObject = *it;
RenderObject (currentObject);
}
}