本文整理汇总了C++中MyObject::initTriangle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MyObject::initTriangle方法的具体用法?C++ MyObject::initTriangle怎么用?C++ MyObject::initTriangle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MyObject
的用法示例。
在下文中一共展示了MyObject::initTriangle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: getInstance
MyObject* MyObject::getInstance(CCPoint point ,const char * spriteName,b2World *pMyworld,ObjectType type)
{
MyObject* mySpriteNode = MyObject::create();
mySpriteNode->m_pMyworld = pMyworld;
mySpriteNode->initWithFile(spriteName);
mySpriteNode->setAnchorPoint(ccp(0.5,0.5));
mySpriteNode->setPosition(point);
switch(type)
{
case WOOD:
mySpriteNode->initPhySpriteWood();
break;
case IRON_V:
mySpriteNode->initPhySpriteIronV();
break;
case IRON_H:
mySpriteNode->initPhySpriteIronH();
break;
case TRIANGLE:
mySpriteNode->initTriangle();
break;
case CIRCLE:
mySpriteNode->initCircle();
break;
default: break;
}
return mySpriteNode;
}