本文整理汇总了C++中Mol::DrawOnTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Mol::DrawOnTexture方法的具体用法?C++ Mol::DrawOnTexture怎么用?C++ Mol::DrawOnTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Mol
的用法示例。
在下文中一共展示了Mol::DrawOnTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: glFinish
AOgpu2::AOgpu2( Point3f dir, Mol &m, int ndir){
shadowmap.computeAsTexture(dir, true, shadowAOCanvas );
glFinish();
moltextureCanvas.SetAsOutput();
glDisable(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB);
glEnable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB);
aogpu_settings.BindDrawAOShader();
for (int i=0; i<3; i++) {
glProgramEnvParameter4fARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, i,
matSM[0][i],matSM[1][i],matSM[2][i],matSM[3][i]
);
//printf("Sending %d (%f %f %f %f)\n", i, mat[0][i],mat[1][i],mat[2][i],mat[3][i]);
}
glProgramEnvParameter4fARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, 3, dir[0],dir[1],dir[2], 4.0/ndir );
glProgramEnvParameter4fARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, 4,
0,stick_radius,0,0
);
m.DrawOnTexture();
glDisable(GL_BLEND);
glEnable(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB);
};