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C++ Mol::DrawOnTexture方法代码示例

本文整理汇总了C++中Mol::DrawOnTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Mol::DrawOnTexture方法的具体用法?C++ Mol::DrawOnTexture怎么用?C++ Mol::DrawOnTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Mol的用法示例。


在下文中一共展示了Mol::DrawOnTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: glFinish

AOgpu2::AOgpu2( Point3f dir, Mol &m, int ndir){
  
  shadowmap.computeAsTexture(dir, true, shadowAOCanvas );
  glFinish();
  
  moltextureCanvas.SetAsOutput();
  
  glDisable(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB);
  glEnable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB);

  
  aogpu_settings.BindDrawAOShader();
  for (int i=0; i<3; i++) {
    glProgramEnvParameter4fARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, i, 
      matSM[0][i],matSM[1][i],matSM[2][i],matSM[3][i]
    );
    //printf("Sending %d (%f %f %f %f)\n", i, mat[0][i],mat[1][i],mat[2][i],mat[3][i]);
  }
  glProgramEnvParameter4fARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, 3, dir[0],dir[1],dir[2], 4.0/ndir );
  glProgramEnvParameter4fARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, 4, 
      0,stick_radius,0,0
  );

  m.DrawOnTexture();
  
  glDisable(GL_BLEND);
  
  glEnable(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB);
  
};
开发者ID:zulman,项目名称:qutemol,代码行数:30,代码来源:ShadowMap.cpp


注:本文中的Mol::DrawOnTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。