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C++ ModelMenuItem::SetShortcut方法代码示例

本文整理汇总了C++中ModelMenuItem::SetShortcut方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ModelMenuItem::SetShortcut方法的具体用法?C++ ModelMenuItem::SetShortcut怎么用?C++ ModelMenuItem::SetShortcut使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ModelMenuItem的用法示例。


在下文中一共展示了ModelMenuItem::SetShortcut方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: model

void
BDirMenu::AddItemToDirMenu(const BEntry* entry, BWindow* originatingWindow,
	bool atEnd, bool addShortcuts, bool navMenuEntries)
{
	Model model(entry);
	if (model.InitCheck() != B_OK)
		return;

	BMessage* message = new BMessage(fCommand);
	message->AddRef(fEntryName.String(), model.EntryRef());

	// add reference to the container windows model so that we can
	// close the window if
	BContainerWindow* window = originatingWindow ?
		dynamic_cast<BContainerWindow*>(originatingWindow) : 0;
	if (window)
		message->AddData("nodeRefsToClose", B_RAW_TYPE,
			window->TargetModel()->NodeRef(), sizeof (node_ref));
	ModelMenuItem* item;
	if (navMenuEntries) {
		BNavMenu* subMenu = new BNavMenu(model.Name(), B_REFS_RECEIVED,
			fTarget, window);
		entry_ref ref;
		entry->GetRef(&ref);
		subMenu->SetNavDir(&ref);
		item = new ModelMenuItem(&model, subMenu);
		item->SetLabel(model.Name());
		item->SetMessage(message);
	} else {
		item = new ModelMenuItem(&model, model.Name(), message);
	}

	if (addShortcuts) {
		if (model.IsDesktop())
			item->SetShortcut('D', B_COMMAND_KEY);
		else if (FSIsHomeDir(entry))
			item->SetShortcut('H', B_COMMAND_KEY);
	}

	if (atEnd)
		AddItem(item);
	else
		AddItem(item, 0);

	item->SetTarget(fTarget);

	if (fMenuBar) {
		ModelMenuItem* menu
			= dynamic_cast<ModelMenuItem*>(fMenuBar->ItemAt(0));
		if (menu) {
			ThrowOnError(menu->SetEntry(entry));
			item->SetMarked(true);
		}
	}
}
开发者ID:RTOSkit,项目名称:haiku,代码行数:55,代码来源:DirMenu.cpp


注:本文中的ModelMenuItem::SetShortcut方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。