本文整理汇总了C++中Meter::initWithSpriteFrameName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Meter::initWithSpriteFrameName方法的具体用法?C++ Meter::initWithSpriteFrameName怎么用?C++ Meter::initWithSpriteFrameName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Meter
的用法示例。
在下文中一共展示了Meter::initWithSpriteFrameName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: create
Meter* Meter::create(LayerContract * layer) {
Meter * meter = new Meter(layer);
if (meter && meter->initWithSpriteFrameName("meter.png")) {
meter->setRadius(meter->boundingBox().size.height * 0.5f);
meter->setPosition(ccp(layer->getScreenSize().width * 0.8375f, layer->getScreenSize().height * 0.075f));
layer->getGameBatchNode()->addChild(meter, kForeground, sprideIdRocket);
meter->initSprite();
meter->setVisible(false);
return meter;
}
CC_SAFE_DELETE(meter);
return NULL;
}