当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ MediaStreamTrack::createWebAudioSource方法代码示例

本文整理汇总了C++中MediaStreamTrack::createWebAudioSource方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MediaStreamTrack::createWebAudioSource方法的具体用法?C++ MediaStreamTrack::createWebAudioSource怎么用?C++ MediaStreamTrack::createWebAudioSource使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MediaStreamTrack的用法示例。


在下文中一共展示了MediaStreamTrack::createWebAudioSource方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: createMediaStreamSource

MediaStreamAudioSourceNode* AudioContext::createMediaStreamSource(MediaStream* mediaStream, ExceptionState& exceptionState)
{
    ASSERT(isMainThread());

    if (isContextClosed()) {
        throwExceptionForClosedState(exceptionState);
        return nullptr;
    }

    if (!mediaStream) {
        exceptionState.throwDOMException(
            InvalidStateError,
            "invalid MediaStream source");
        return nullptr;
    }

    MediaStreamTrackVector audioTracks = mediaStream->getAudioTracks();
    if (audioTracks.isEmpty()) {
        exceptionState.throwDOMException(
            InvalidStateError,
            "MediaStream has no audio track");
        return nullptr;
    }

    // Use the first audio track in the media stream.
    MediaStreamTrack* audioTrack = audioTracks[0];
    OwnPtr<AudioSourceProvider> provider = audioTrack->createWebAudioSource();
    MediaStreamAudioSourceNode* node = MediaStreamAudioSourceNode::create(this, mediaStream, audioTrack, provider.release());

    // FIXME: Only stereo streams are supported right now. We should be able to accept multi-channel streams.
    node->mediaStreamAudioSourceHandler().setFormat(2, sampleRate());

    refNode(node); // context keeps reference until node is disconnected
    return node;
}
开发者ID:kingysu,项目名称:blink-crosswalk,代码行数:35,代码来源:AudioContext.cpp


注:本文中的MediaStreamTrack::createWebAudioSource方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。