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C++ Matrix3x4::GetInverted方法代码示例

本文整理汇总了C++中Matrix3x4::GetInverted方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix3x4::GetInverted方法的具体用法?C++ Matrix3x4::GetInverted怎么用?C++ Matrix3x4::GetInverted使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Matrix3x4的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix3x4::GetInverted方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetCurrentAnchor

/**
*  @brief
*    Returns the current joint anchor position
*/
void RagdollJoint::GetCurrentAnchor(Vector3 &vPosition) const
{
	const Joint *pJoint = static_cast<Joint*>(m_pJointHandler->GetElement());
	if (pJoint)
		pJoint->GetCurrentPivotPoint(vPosition);

	// We need to calculate the current anchor by hand :(
	else {
		// Get the attached body
		const RagdollBody *pAttachedBody = m_pParentRagdoll->GetBody(sAttached);
		if (pAttachedBody && pAttachedBody->bEnabled) {
			// Get the attached physics body
			const Body *pBody = static_cast<Body*>(pAttachedBody->GetBody());
			if (pBody) {
				// Get initial physics body transform matrix
				Matrix3x4 mInitTrans;
				mInitTrans.FromQuatTrans(pAttachedBody->qRot, pAttachedBody->vPos);

				// Get current physics body transform matrix
				Matrix3x4 mTrans;
				pBody->GetTransformMatrix(mTrans);

				// Get the current joint anchor in local space
				const Vector3 vLocalAnchor = mInitTrans.GetInverted()*vJointAnchor;

				// Get the current joint anchor in world space
				vPosition = vLocalAnchor;
				vPosition *= mTrans;
			}
		}
	}
}
开发者ID:ByeDream,项目名称:pixellight,代码行数:36,代码来源:RagdollJoint.cpp


注:本文中的Matrix3x4::GetInverted方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。