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C++ Matrix2d::col方法代码示例

本文整理汇总了C++中Matrix2d::col方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix2d::col方法的具体用法?C++ Matrix2d::col怎么用?C++ Matrix2d::col使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Matrix2d的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix2d::col方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: frame_to_cross_field

IGL_INLINE void igl::frame_to_cross_field(
  const Eigen::MatrixXd& V,
  const Eigen::MatrixXi& F,
  const Eigen::MatrixXd& FF1,
  const Eigen::MatrixXd& FF2,
  Eigen::MatrixXd& X)
{
  using namespace Eigen;

  // Generate local basis
  MatrixXd B1, B2, B3;

  igl::local_basis(V,F,B1,B2,B3);

  // Project the frame fields in the local basis
  MatrixXd d1, d2;
  d1.resize(F.rows(),2);
  d2.resize(F.rows(),2);

  d1 << igl::dot_row(B1,FF1), igl::dot_row(B2,FF1);
  d2 << igl::dot_row(B1,FF2), igl::dot_row(B2,FF2);

  X.resize(F.rows(), 3);

	for (int i=0;i<F.rows();i++)
	{
		Vector2d v1 = d1.row(i);
		Vector2d v2 = d2.row(i);

    // define inverse map that maps the canonical axis to the given frame directions
		Matrix2d A;
		A <<    v1[0], v2[0],
            v1[1], v2[1];

		// find the closest rotation
		Eigen::JacobiSVD<Matrix<double,2,2> > svd(A, Eigen::ComputeFullU | Eigen::ComputeFullV );
    Matrix2d C = svd.matrixU() * svd.matrixV().transpose();

    Vector2d v = C.col(0);
    X.row(i) = v(0) * B1.row(i) + v(1) * B2.row(i);
  }
}
开发者ID:Codermay,项目名称:libigl,代码行数:42,代码来源:frame_to_cross_field.cpp

示例2: getWarpMatrixAffine

void getWarpMatrixAffine(
    const vk::AbstractCamera& cam_ref,
    const vk::AbstractCamera& cam_cur,
    const Vector2d& px_ref,
    const Vector3d& f_ref,
    const double depth_ref,
    const SE3& T_cur_ref,
    const int level_ref,
    Matrix2d& A_cur_ref)
{
  // Compute affine warp matrix A_ref_cur
  const int halfpatch_size = 5;
  const Vector3d xyz_ref(f_ref*depth_ref);
  Vector3d xyz_du_ref(cam_ref.cam2world(px_ref + Vector2d(halfpatch_size,0)*(1<<level_ref)));
  Vector3d xyz_dv_ref(cam_ref.cam2world(px_ref + Vector2d(0,halfpatch_size)*(1<<level_ref)));
  xyz_du_ref *= xyz_ref[2]/xyz_du_ref[2];
  xyz_dv_ref *= xyz_ref[2]/xyz_dv_ref[2];
  const Vector2d px_cur(cam_cur.world2cam(T_cur_ref*(xyz_ref)));
  const Vector2d px_du(cam_cur.world2cam(T_cur_ref*(xyz_du_ref)));
  const Vector2d px_dv(cam_cur.world2cam(T_cur_ref*(xyz_dv_ref)));
  A_cur_ref.col(0) = (px_du - px_cur)/halfpatch_size;
  A_cur_ref.col(1) = (px_dv - px_cur)/halfpatch_size;
}
开发者ID:SamuelDudley,项目名称:rpg_svo,代码行数:23,代码来源:matcher.cpp


注:本文中的Matrix2d::col方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。