本文整理汇总了C++中Matrix2D::Rotate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix2D::Rotate方法的具体用法?C++ Matrix2D::Rotate怎么用?C++ Matrix2D::Rotate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Matrix2D
的用法示例。
在下文中一共展示了Matrix2D::Rotate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ProcessEvent
void TextureTest::ProcessEvent(SDL_Event* event)
{
switch(event->type)
{
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
{
if(event->button.button == 4)
{
}
else if(event->button.button == 5)
{
}
break;
}
case SDL_KEYDOWN:
{
if(event->key.keysym.sym == SDLK_UP)
{
Vector2D oldSteer = v->GetVelocity();
Vector2D temp = v->GetVelocity();
temp.Normalize();
v->SetVelocity(oldSteer+temp*16);
//v->SetHeading(v->GetVelocity());
}
if(event->key.keysym.sym == SDLK_DOWN)
{
Vector2D oldSteer = v->GetVelocity();
Vector2D temp = v->GetVelocity();
temp.Normalize();
v->SetVelocity(oldSteer-temp*163);
}
if(event->key.keysym.sym == SDLK_LEFT)
{
Matrix2D mat;
//Vector2D vec = v->GetVelocity();
Vector2D vecH = v->GetVelocity();
//Vec2DRotateAroundO(vecH,angle);
mat.Rotate(angle);
//
//mat.Rotate(angle);
mat.TransformVector(vecH);
// / mat.TransformVector(vecH);
// //v->SetVelocity(vec);
// v->RotateHeadingToFacePosition(vecH);
//v->SetSteeringForce(vecH);
v->SetVelocity(vecH);
angle=0.07;
}
break;
}
//case SDL_KEYUP
}
}