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C++ Match::hasPlayerPair2方法代码示例

本文整理汇总了C++中Match::hasPlayerPair2方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Match::hasPlayerPair2方法的具体用法?C++ Match::hasPlayerPair2怎么用?C++ Match::hasPlayerPair2使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Match的用法示例。


在下文中一共展示了Match::hasPlayerPair2方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: testGetPairs

void tstMatch::testGetPairs()
{
  printStartMsg("tstMatch::testGetGroup");

  TournamentDB* db = getScenario04(true);
  Tournament t(getSqliteFileName());
  MatchMngr* mm = Tournament::getMatchMngr();
  Category mx = Tournament::getCatMngr()->getCategoryById(5);

  ERR e;
  auto mg = mm->getMatchGroup(mx, 1, 1, &e);
  CPPUNIT_ASSERT(e == OK);
  CPPUNIT_ASSERT(mg != nullptr);

  auto mgl = mg->getMatches();
  CPPUNIT_ASSERT(mgl.count() == 1);
  Match ma = mgl.at(0);

  // test the getPair-functions
  CPPUNIT_ASSERT(ma.hasPlayerPair1() == false);
  CPPUNIT_ASSERT(ma.hasPlayerPair2() == false);
  CPPUNIT_ASSERT_THROW(ma.getPlayerPair1(), std::runtime_error);
  CPPUNIT_ASSERT_THROW(ma.getPlayerPair2(), std::runtime_error);

  // (artificially) assign one pair
  PlayerPair pp1 = Tournament::getPlayerMngr()->getPlayerPair(1);
  (*db)[TAB_MATCH][ma.getId()].update(MA_PAIR1_REF, pp1.getPairId());

  // test again
  CPPUNIT_ASSERT(ma.hasPlayerPair1() == true);
  CPPUNIT_ASSERT(ma.hasPlayerPair2() == false);
  CPPUNIT_ASSERT(ma.getPlayerPair1().getPairId() == pp1.getPairId());
  CPPUNIT_ASSERT_THROW(ma.getPlayerPair2(), std::runtime_error);

  // (artificially) assign the second pair
  PlayerPair pp2 = Tournament::getPlayerMngr()->getPlayerPair(2);
  (*db)[TAB_MATCH][ma.getId()].update(MA_PAIR2_REF, pp2.getPairId());

  // test again
  CPPUNIT_ASSERT(ma.hasPlayerPair1() == true);
  CPPUNIT_ASSERT(ma.hasPlayerPair2() == true);
  CPPUNIT_ASSERT(ma.getPlayerPair1().getPairId() == pp1.getPairId());
  CPPUNIT_ASSERT(ma.getPlayerPair2().getPairId() == pp2.getPairId());

  // remove the first one
  (*db)[TAB_MATCH][ma.getId()].update(MA_PAIR1_REF, QVariant());

  // test again
  CPPUNIT_ASSERT(ma.hasPlayerPair1() == false);
  CPPUNIT_ASSERT(ma.hasPlayerPair2() == true);
  CPPUNIT_ASSERT_THROW(ma.getPlayerPair1(), std::runtime_error);
  CPPUNIT_ASSERT(ma.getPlayerPair2().getPairId() == pp2.getPairId());

  delete db;
  printEndMsg();
}
开发者ID:Foorgol,项目名称:QTournament,代码行数:56,代码来源:tstMatch.cpp


注:本文中的Match::hasPlayerPair2方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。