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C++ MapView::deleteChunkView方法代码示例

本文整理汇总了C++中MapView::deleteChunkView方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MapView::deleteChunkView方法的具体用法?C++ MapView::deleteChunkView怎么用?C++ MapView::deleteChunkView使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MapView的用法示例。


在下文中一共展示了MapView::deleteChunkView方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: chunkGeneration

void ChunkGenerator::chunkGeneration(Map& map, Vec3i spectatorPos, MapView& mapView) {

  // chunkPos ist Position des Chunks, in dem der Spectator steht in Chunkkoordinaten
  Vec2i chunkPos = map.getChunkPos(spectatorPos);

  for(int x = chunkPos.x - 8; x <= chunkPos.x + 8; x++) {
    for(int z = chunkPos.y - 8; z <= chunkPos.y + 8; z++) {

      if(!map.exists({x * 16, 0, z * 16})) {

        map.addChunk({x, z});
        Chunk chunk = map.getChunk({x, z});
        double simpBiomeNoise = SimplexNoise::noise(0.01*x, 0.01*z, m_biome_seed);
        int biomeNoise = SimplexNoise::noiseInt(0, 126, simpBiomeNoise);

        if(0 <= biomeNoise && biomeNoise <= 44){
          chunk.setBiomeType(BiomeType::Desert);
        }
        if(45 <= biomeNoise && biomeNoise <= 46){
          chunk.setBiomeType(BiomeType::DesertPlain);
        }
        if(47 <= biomeNoise && biomeNoise <= 54){
          chunk.setBiomeType(BiomeType::Plains);
        }
        if(55 <= biomeNoise && biomeNoise <= 56){
          chunk.setBiomeType(BiomeType::PlainForest);
        }
        if(57 <= biomeNoise && biomeNoise <= 69){
          chunk.setBiomeType(BiomeType::Forest);
        }
        // Biome ohne Wasser 
        if(!m_setWater) {
          if(70 <= biomeNoise && biomeNoise <= 74){
            chunk.setBiomeType(BiomeType::Hillside);
          }
          if(75 <= biomeNoise && biomeNoise <= 126){
            chunk.setBiomeType(BiomeType::Mountains);
          } 
        } else {
          if(70 <= biomeNoise && biomeNoise <= 74){
            chunk.setBiomeType(BiomeType::WaterHillside);
          }
          if(75 <= biomeNoise && biomeNoise <= 126){
            chunk.setBiomeType(BiomeType::WaterMountains);
          } 
        }
        
        
        
        
        setBiomes(map, chunk, x, z, biomeNoise);
        
        Vec2i chuPos = Vec2i(x + 1, z);
        if(mapView.exists(chuPos)) {
          mapView.deleteChunkView(chuPos);
        }
        chuPos = Vec2i(x - 1, z);
        if(mapView.exists(chuPos)) {
          mapView.deleteChunkView(chuPos);
        }
        chuPos = Vec2i(x, z + 1);
        if(mapView.exists(chuPos)) {
          mapView.deleteChunkView(chuPos);
        }
        chuPos = Vec2i(x,   z - 1);
        if(mapView.exists(chuPos)) {
          mapView.deleteChunkView(chuPos);
        }
      }
    }
  }
}
开发者ID:NikoKrause,项目名称:cg-14,代码行数:72,代码来源:ChunkGenerator.cpp


注:本文中的MapView::deleteChunkView方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。