本文整理汇总了C++中MagicField::onStepInField方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MagicField::onStepInField方法的具体用法?C++ MagicField::onStepInField怎么用?C++ MagicField::onStepInField使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MagicField
的用法示例。
在下文中一共展示了MagicField::onStepInField方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: StepInField
uint32_t MoveEvent::StepInField(Creature* creature, Item* item, const Position&, const Position&)
{
MagicField* field = item->getMagicField();
if (field) {
field->onStepInField(creature);
return 1;
}
return LUA_ERROR_ITEM_NOT_FOUND;
}
示例2: StepInField
uint32_t MoveEvent::StepInField(Creature* creature, Item* item,
const Position& fromPos, const Position& toPos)
{
MagicField* field = item->getMagicField();
if(field){
bool purposeful = true;
if(creature->getPlayer())
purposeful = false;
field->onStepInField(creature, purposeful);
return 1;
}
return LUA_ERROR_ITEM_NOT_FOUND;
}