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C++ MNMesh::ExtrudeFaceClusterAlongPath方法代码示例

本文整理汇总了C++中MNMesh::ExtrudeFaceClusterAlongPath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MNMesh::ExtrudeFaceClusterAlongPath方法的具体用法?C++ MNMesh::ExtrudeFaceClusterAlongPath怎么用?C++ MNMesh::ExtrudeFaceClusterAlongPath使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MNMesh的用法示例。


在下文中一共展示了MNMesh::ExtrudeFaceClusterAlongPath方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Do

void PolyOpExtrudeAlongSpline::Do (MNMesh & mesh) {
	if (mpSpline == NULL) return;
	
	Tab<Matrix3> tTransforms;
	theFrenetFinder.ConvertPathToFrenets (mpSpline, mSplineXfm, tTransforms,
		mSegments, mAlign?true:false, mRotation);

	// Apply taper and twist to transforms:
	float denom = float(tTransforms.Count()-1);
	for (int i=1; i<tTransforms.Count(); i++) {
		float amount = float(i)/denom;
		// This equation taken from Taper modifier:
		float taperAmount =	1.0f + amount*mTaper + mTaperCurve*amount*(1.0f-amount);
		if (taperAmount != 1.0f) {
			// Pre-scale matrix by taperAmount.
			tTransforms[i].PreScale (Point3(taperAmount, taperAmount, taperAmount));
		}
		if (mTwist != 0.0f) {
			float twistAmount = mTwist * amount;
			tTransforms[i].PreRotateZ (twistAmount);
		}
	}

	// Note:
	// If there are multiple face clusters, the first call to ExtrudeFaceClusterAlongPath
	// will bring mesh.numf and fClust.clust.Count() out of synch - fClust isn't updated.
	// So we fix that here.
	MNFaceClusters fClust (mesh, MN_USER);
	for (i=0; i<fClust.count; i++) {
		if (mesh.ExtrudeFaceClusterAlongPath (tTransforms, fClust, i, mAlign?true:false)) {
			if (i+1<fClust.count) {
				// New faces not in any cluster.
				int oldnumf = fClust.clust.Count();
				fClust.clust.SetCount (mesh.numf);
				for (int j=oldnumf; j<mesh.numf; j++) fClust.clust[j] = -1;
			}
		}
	}
}
开发者ID:2asoft,项目名称:xray,代码行数:39,代码来源:PolyOps.cpp


注:本文中的MNMesh::ExtrudeFaceClusterAlongPath方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。