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C++ MDataHandle::setBool方法代码示例

本文整理汇总了C++中MDataHandle::setBool方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MDataHandle::setBool方法的具体用法?C++ MDataHandle::setBool怎么用?C++ MDataHandle::setBool使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MDataHandle的用法示例。


在下文中一共展示了MDataHandle::setBool方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: if

bool
OpenSubdivShader::getInternalValueInContext(const MPlug &plug, MDataHandle &handle, MDGContext &) 
{
    if (plug == aLevel) {
        handle.setInt(_level);
    } else if (plug == aTessFactor) {
        handle.setInt(_tessFactor);
    } else if (plug == aScheme) {
        handle.setShort(_scheme);
    } else if (plug == aKernel) {
        handle.setShort(_kernel);
    } else if (plug == aInterpolateBoundary) {
        handle.setShort(_interpolateBoundary);
    } else if (plug == aAdaptive) {
        handle.setBool(_adaptive);
 
    } else if (plug == aDiffuseMapFile) {
        handle.setString( _diffuseMapFile );
    } else if (plug == aUVSet) {
        handle.setString( _uvSet );
    } else if (plug == aInterpolateUVBoundary) {
        handle.setShort(_interpolateUVBoundary);
 
    } else if (plug == aShaderSource) {
        handle.setString( _shaderSourceFilename );
    }

    return false;
}
开发者ID:Sei-Imai,项目名称:OpenSubdiv,代码行数:29,代码来源:OpenSubdivShader.cpp

示例2: if

bool
OpenSubdivPtexShader::getInternalValueInContext(const MPlug &plug, MDataHandle &handle, MDGContext &)
{
    if (plug == aLevel) {
        handle.setInt(_level);
    } else if (plug == aTessFactor) {
        handle.setInt(_tessFactor);
    } else if (plug == aScheme) {
        handle.setShort(_scheme);
    } else if (plug == aKernel) {
        handle.setShort(_kernel);
    } else if (plug == aInterpolateBoundary) {
        handle.setShort(_interpolateBoundary);
    } else if (plug == aAdaptive) {
        handle.setBool(_adaptive);

    } else if (plug == aShaderSource) {
        handle.setString( _shaderSourceFilename );

    } else if (plug == aDiffuseEnvironmentMapFile) {
        handle.setString(_diffEnvMapFile);
    } else if (plug == aSpecularEnvironmentMapFile) {
        handle.setString(_specEnvMapFile);
    } else if (plug == aColorFile) {
        handle.setString(_colorFile);
    } else if (plug == aDisplacementFile) {
        handle.setString(_displacementFile);
    } else if (plug == aOcclusionFile) {
        handle.setString(_occlusionFile);
    } else if (plug == aEnableColor) {
        handle.setBool(_enableColor);
    } else if (plug == aEnableDisplacement) {
        handle.setBool(_enableDisplacement);
    } else if (plug == aEnableOcclusion) {
        handle.setBool(_enableOcclusion);
    } else if (plug == aEnableNormal) {
        handle.setBool(_enableNormal);
    }

    return false;
}
开发者ID:GaryRay,项目名称:OpenSubdiv,代码行数:41,代码来源:OpenSubdivPtexShader.cpp


注:本文中的MDataHandle::setBool方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。