本文整理汇总了C++中LightSource::GetAmbient方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LightSource::GetAmbient方法的具体用法?C++ LightSource::GetAmbient怎么用?C++ LightSource::GetAmbient使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LightSource
的用法示例。
在下文中一共展示了LightSource::GetAmbient方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: showLight
void OpenGLSceneRenderer::showLight(const LightSource& l, const SkyDragonEngineOptions& engineOptions) {
float p[4];
float a[4];
float d[4];
float s[4];
for (int i = 0; i < 4; i++) {
p[i] = l.GetPosition()[i];
a[i] = l.GetAmbient()[i];
d[i] = l.GetDiffuse()[i];
s[i] = l.GetSpecular()[i];
}
glLightfv(_glLightSources[_curLight], GL_POSITION, p);
glLightfv(_glLightSources[_curLight], GL_AMBIENT, a);
glLightfv(_glLightSources[_curLight], GL_DIFFUSE, d);
glLightfv(_glLightSources[_curLight], GL_SPECULAR, s);
_curLight++;
}