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C++ Library::GetItem方法代码示例

本文整理汇总了C++中Library::GetItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Library::GetItem方法的具体用法?C++ Library::GetItem怎么用?C++ Library::GetItem使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Library的用法示例。


在下文中一共展示了Library::GetItem方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void										GLBones::LoadKeyFrames(
	const Library<Animations>&					AnimLib)
{
	const uint NrJoints = AnimLib.Size();

	if(NrJoints) {
		m_KeyFrames = new GLKeyFrames[NrJoints];
		for(uint j=0; j<NrJoints; j++) {
			const Animations & Anims = AnimLib.GetItem(j);
			for(uint a=0; a<Anims.GetNrKeyFrames(); a++) {
				m_KeyFrames[j].SetKeyFrameData(Anims);
			}	//	Animations a
		}	//	Joints j
	}
}
开发者ID:TimelessVisions,项目名称:GLEngine,代码行数:15,代码来源:GLModel.cpp


注:本文中的Library::GetItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。