本文整理汇总了C++中LfgLockPartyMap::size方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LfgLockPartyMap::size方法的具体用法?C++ LfgLockPartyMap::size怎么用?C++ LfgLockPartyMap::size使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LfgLockPartyMap
的用法示例。
在下文中一共展示了LfgLockPartyMap::size方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: BuildPartyLockDungeonBlock
void BuildPartyLockDungeonBlock(WorldPacket& data, const LfgLockPartyMap& lockMap)
{
data << uint8(lockMap.size());
for (LfgLockPartyMap::const_iterator it = lockMap.begin(); it != lockMap.end(); ++it)
{
data << uint64(it->first); // Player guid
BuildPlayerLockDungeonBlock(data, it->second);
}
}
示例2: BuildPartyLockDungeonBlock
void BuildPartyLockDungeonBlock(WorldPacket& data, const LfgLockPartyMap& lockMap)
{
Log.Debug("LfgHandler", "BUILD PARTY LOCK DUNGEON BLOCK");
data << uint8(lockMap.size());
for (LfgLockPartyMap::const_iterator it = lockMap.begin(); it != lockMap.end(); ++it)
{
data << uint64(it->first); // Player guid
BuildPlayerLockDungeonBlock(data, it->second);
}
}