当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Labels::setCameraDistance方法代码示例

本文整理汇总了C++中Labels::setCameraDistance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Labels::setCameraDistance方法的具体用法?C++ Labels::setCameraDistance怎么用?C++ Labels::setCameraDistance使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Labels的用法示例。


在下文中一共展示了Labels::setCameraDistance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: update

void StarsApp::update()
{	
	double elapsed = getElapsedSeconds() - mTime;
	mTime += elapsed;

	double time = getElapsedSeconds() / 200.0;
	if(mSoundEngine && mMusic && mPlayMusic) time = mMusic->getPlayPosition() / (double) mMusic->getPlayLength();

	// animate camera
	mCamera.setDistanceTime(time);
	mCamera.update(elapsed);

	// adjust content based on camera distance
	float distance = mCamera.getCamera().getEyePoint().length();
	mBackground.setCameraDistance( distance );
	mLabels.setCameraDistance( distance );
	mConstellations.setCameraDistance( distance );
	mConstellationLabels.setCameraDistance( distance );
	mUserInterface.setCameraDistance( distance );

	//
	if(mSoundEngine) {
		// send camera position to sound engine (for 3D sounds)
		Vec3f pos = mCamera.getPosition();
		mSoundEngine->setListenerPosition( 
			vec3df(pos.x, pos.y, pos.z), 
			vec3df(-pos.x, -pos.y, -pos.z), 
			vec3df(0,0,0), 
			vec3df(0,1,0) );

		// if music has finished, play next track
		if( mPlayMusic && mMusic && mMusic->isFinished() ) {
			playMusic( getNextFile(mMusicPath) );
		}
	}
}
开发者ID:rmnzr,项目名称:Cinder-Samples,代码行数:36,代码来源:StarsApp.cpp


注:本文中的Labels::setCameraDistance方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。