本文整理汇总了C++中LPDIRECT3DTEXTURE9::AddRef方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPDIRECT3DTEXTURE9::AddRef方法的具体用法?C++ LPDIRECT3DTEXTURE9::AddRef怎么用?C++ LPDIRECT3DTEXTURE9::AddRef使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LPDIRECT3DTEXTURE9
的用法示例。
在下文中一共展示了LPDIRECT3DTEXTURE9::AddRef方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setTexture
void ParticleSystem::setTexture(LPDIRECT3DTEXTURE9 tex) {
if (this->psTexture != 0)
this->psTexture->Release();
tex->AddRef();
this->psTexture = tex;
}
示例2: SetTexture
void cFrame::SetTexture( LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture )
{
if(m_pTexture)
return;
if(pTexture)
pTexture->AddRef();
m_pTexture = pTexture;
}