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C++ LPD3DXSPRITE::Release方法代码示例

本文整理汇总了C++中LPD3DXSPRITE::Release方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPD3DXSPRITE::Release方法的具体用法?C++ LPD3DXSPRITE::Release怎么用?C++ LPD3DXSPRITE::Release使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LPD3DXSPRITE的用法示例。


在下文中一共展示了LPD3DXSPRITE::Release方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Direct3D_Shutdown

void Direct3D_Shutdown()
{
    if (spriteobj) spriteobj->Release();

    if (d3ddev) d3ddev->Release();
    if (d3d) d3d->Release();
}
开发者ID:kyphelps,项目名称:spring-2013,代码行数:7,代码来源:MyDirectX.cpp

示例2: dx9vid_shutdown

void dx9vid_shutdown()
{
   g_screenSprite->Release(); // release the screen sprite
   g_screenTex->Release(); // release the screen texture
   d3ddev->Release();    // close and release the 3D device
   d3d->Release();    // close and release Direct3D
}
开发者ID:frangarcj,项目名称:neogpc,代码行数:7,代码来源:video_directx.cpp

示例3: resetAdditions

static void resetAdditions()
{
	if(imagetex)
		imagetex->Release();
	imagetex = NULL;

	if(sprite)
		sprite->Release();	
	sprite = NULL;
}
开发者ID:ergrelet,项目名称:mumble_ol,代码行数:10,代码来源:d3d9.cpp

示例4: ShutdownGraphics

	void ShutdownGraphics() {
		if(spriteHandler) {
			spriteHandler->Release();
		}
		if(device) {
			device->Release();
		}
		if(d3d) {
			d3d->Release();
		}
	}
开发者ID:gejben,项目名称:Pathfinding,代码行数:11,代码来源:Graphics.cpp

示例5: Cleanup

//-----------------------------------------------------------------------------
// Name: Cleanup()
// Desc: Releases all previously initialized objects
//-----------------------------------------------------------------------------
VOID Cleanup()
{
	if (sprite != NULL)
		sprite->Release();
	if( renderDevice != NULL ) 
		renderDevice->Release();
	if( g_pD3D != NULL )       
		g_pD3D->Release();
	if( bg != NULL)
		delete bg;
}
开发者ID:JueSungMun,项目名称:TOK,代码行数:15,代码来源:main.cpp

示例6: Render

void TextBox::Render()
{
	LPD3DXSPRITE sprite;
	D3DXCreateSprite(device, &sprite);
	sprite->Begin(0);

	if (!masked) font->DrawText(sprite, (label + text).c_str(), -1, &surface, DT_LEFT|DT_NOCLIP, color);
	else
	{
		std::string mask = "";
		for(unsigned int i = 0; i < text.length(); ++i)
			mask.push_back('*');

		font->DrawText(sprite, (label + mask).c_str(), -1, &surface, DT_LEFT|DT_NOCLIP,  color);
	}

	sprite->End();
	sprite->Release();
}
开发者ID:laszlo-dobcsanyi,项目名称:Everlost,代码行数:19,代码来源:TextBox.cpp


注:本文中的LPD3DXSPRITE::Release方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。