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C++ LPD3DXANIMATIONSET::GetPeriod方法代码示例

本文整理汇总了C++中LPD3DXANIMATIONSET::GetPeriod方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPD3DXANIMATIONSET::GetPeriod方法的具体用法?C++ LPD3DXANIMATIONSET::GetPeriod怎么用?C++ LPD3DXANIMATIONSET::GetPeriod使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LPD3DXANIMATIONSET的用法示例。


在下文中一共展示了LPD3DXANIMATIONSET::GetPeriod方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetAnimationSetLength

double CXFileEntity::GetAnimationSetLength(unsigned int index)
{
	if (index>=m_numAnimationSets)
		return 0;

	// Get the animation set
	LPD3DXANIMATIONSET set;
	m_animController->GetAnimationSet(m_currentAnimationSet, &set );

	double pr = set->GetPeriod();

	set->Release();

	return pr;
}
开发者ID:corpsofengineers,项目名称:ffed3d,代码行数:15,代码来源:XfileEntity.cpp

示例2: ChangeAnim

void SkinnedComponent::ChangeAnim(int animNum)
{
	
	if( CurrentAnim == animNum )
		return;
	CurrentAnim = animNum;
	CurrentTime = 0;
	LPD3DXANIMATIONSET animSet = NULL;
			this->mAnimCtrl->SetTrackSpeed(0, 1.0f);
			this->mAnimCtrl->GetAnimationSet(animNum, &animSet);
			this->mAnimCtrl->SetTrackAnimationSet(0, animSet);
			this->mAnimCtrl->SetTrackPosition(0,CurrentTime);
			CurrentPeriod = (float)animSet->GetPeriod();
			NumFrames = ((ID3DXKeyframedAnimationSet*)animSet)->GetNumTranslationKeys(0);
			NumFrames = max(NumFrames, (int)((ID3DXKeyframedAnimationSet*)animSet)->GetNumTranslationKeys(0));
			NumFrames = max(NumFrames, (int)((ID3DXKeyframedAnimationSet*)animSet)->GetNumRotationKeys(0));
			animSet->Release();

			//RecalculateBB();
			
		
}
开发者ID:anthonySerra,项目名称:CodeSamples,代码行数:22,代码来源:GraphicsEngine.cpp


注:本文中的LPD3DXANIMATIONSET::GetPeriod方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。