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C++ LODNode::getBlockSize方法代码示例

本文整理汇总了C++中LODNode::getBlockSize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LODNode::getBlockSize方法的具体用法?C++ LODNode::getBlockSize怎么用?C++ LODNode::getBlockSize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LODNode的用法示例。


在下文中一共展示了LODNode::getBlockSize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: loadTextureToGPU

    bool loadTextureToGPU(const LODNode& lodNode, const DataSource& dataSource,
                          const TexturePool& texturePool,
                          const ConstDataObjectPtr& data) const
    {
#ifdef LIVRE_DEBUG_RENDERING
        std::cout << "Upload " << lodNode.getNodeId().getLevel() << ' '
                  << lodNode.getRelativePosition() << " to "
                  << _textureState.textureId << std::endl;
#endif
        const Vector3ui& overlap = dataSource.getVolumeInfo().overlap;
        const Vector3ui& voxSizeVec = lodNode.getBlockSize() + overlap * 2;
        _textureState.bind();

        glTexSubImage3D(GL_TEXTURE_3D, 0, 0, 0, 0, voxSizeVec[0], voxSizeVec[1],
                        voxSizeVec[2], texturePool.getFormat(),
                        texturePool.getTextureType(), data->getDataPtr());

        const GLenum glErr = glGetError();
        if (glErr != GL_NO_ERROR)
        {
            LBERROR << "Error loading the texture into GPU, error number : "
                    << glErr << std::endl;
            return false;
        }

        return true;
    }
开发者ID:eile,项目名称:Livre,代码行数:27,代码来源:TextureObject.cpp


注:本文中的LODNode::getBlockSize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。