本文整理汇总了C++中LLViewerImage::createTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLViewerImage::createTexture方法的具体用法?C++ LLViewerImage::createTexture怎么用?C++ LLViewerImage::createTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LLViewerImage
的用法示例。
在下文中一共展示了LLViewerImage::createTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: updateImagesCreateTextures
F32 LLViewerImageList::updateImagesCreateTextures(F32 max_time)
{
if (gNoRender || gGLManager.mIsDisabled) return 0.0f;
//
// Create GL textures for all textures that need them (images which have been
// decoded, but haven't been pushed into GL).
//
LLFastTimer t(LLFastTimer::FTM_IMAGE_CREATE);
LLTimer create_timer;
image_list_t::iterator enditer = mCreateTextureList.begin();
for (image_list_t::iterator iter = mCreateTextureList.begin();
iter != mCreateTextureList.end();)
{
image_list_t::iterator curiter = iter++;
enditer = iter;
LLViewerImage *imagep = *curiter;
imagep->createTexture();
if (create_timer.getElapsedTimeF32() > max_time)
{
break;
}
}
mCreateTextureList.erase(mCreateTextureList.begin(), enditer);
return create_timer.getElapsedTimeF32();
}