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C++ LLViewerFetchedTexture::createTexture方法代码示例

本文整理汇总了C++中LLViewerFetchedTexture::createTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLViewerFetchedTexture::createTexture方法的具体用法?C++ LLViewerFetchedTexture::createTexture怎么用?C++ LLViewerFetchedTexture::createTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LLViewerFetchedTexture的用法示例。


在下文中一共展示了LLViewerFetchedTexture::createTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updateImagesCreateTextures

F32 LLViewerTextureList::updateImagesCreateTextures(F32 max_time)
{
	if (gNoRender || gGLManager.mIsDisabled) return 0.0f;
	
	//
	// Create GL textures for all textures that need them (images which have been
	// decoded, but haven't been pushed into GL).
	//
	LLFastTimer t(LLFastTimer::FTM_IMAGE_CREATE);
	
	LLTimer create_timer;
	image_list_t::iterator enditer = mCreateTextureList.begin();
	for (image_list_t::iterator iter = mCreateTextureList.begin();
		 iter != mCreateTextureList.end();)
	{
		image_list_t::iterator curiter = iter++;
		enditer = iter;
		LLViewerFetchedTexture *imagep = *curiter;
		imagep->createTexture();
		if (create_timer.getElapsedTimeF32() > max_time)
		{
			break;
		}
	}
	mCreateTextureList.erase(mCreateTextureList.begin(), enditer);
	return create_timer.getElapsedTimeF32();
}
开发者ID:Barosonix,项目名称:AstraViewer,代码行数:27,代码来源:llviewertexturelist.cpp


注:本文中的LLViewerFetchedTexture::createTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。