本文整理汇总了C++中LLInventoryPanel::clearSelection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLInventoryPanel::clearSelection方法的具体用法?C++ LLInventoryPanel::clearSelection怎么用?C++ LLInventoryPanel::clearSelection使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LLInventoryPanel
的用法示例。
在下文中一共展示了LLInventoryPanel::clearSelection方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setImageID
void LLFloaterTexturePicker::setImageID(const LLUUID& image_id)
{
if( mImageAssetID != image_id && mActive)
{
mNoCopyTextureSelected = FALSE;
mViewModel->setDirty(); // *TODO: shouldn't we be using setValue() here?
mImageAssetID = image_id;
LLUUID item_id = findItemID(mImageAssetID, FALSE);
if (item_id.isNull())
{
mInventoryPanel->clearSelection();
}
else
{
LLInventoryItem* itemp = gInventory.getItem(image_id);
if (itemp && !itemp->getPermissions().allowCopyBy(gAgent.getID()))
{
// no copy texture
getChild<LLUICtrl>("apply_immediate_check")->setValue(FALSE);
mNoCopyTextureSelected = TRUE;
}
mInventoryPanel->setSelection(item_id, TAKE_FOCUS_NO);
}
}
}
示例2: setImageID
void LLFloaterTexturePicker::setImageID(const LLUUID& image_id)
{
if( mImageAssetID != image_id && mActive)
{
mNoCopyTextureSelected = FALSE;
mIsDirty = TRUE;
mImageAssetID = image_id;
LLUUID item_id = findItemID(mImageAssetID, FALSE);
if (item_id.isNull())
{
mInventoryPanel->clearSelection();
}
else
{
LLInventoryItem* itemp = gInventory.getItem(image_id);
if (itemp && !itemp->getPermissions().allowCopyBy(gAgent.getID()))
{
// no copy texture
childSetValue("apply_immediate_check", FALSE);
mNoCopyTextureSelected = TRUE;
}
mInventoryPanel->setSelection(item_id, TAKE_FOCUS_NO);
}
}
}