本文整理汇总了C++中LLFrameTimer::checkExpirationAndReset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLFrameTimer::checkExpirationAndReset方法的具体用法?C++ LLFrameTimer::checkExpirationAndReset怎么用?C++ LLFrameTimer::checkExpirationAndReset使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LLFrameTimer
的用法示例。
在下文中一共展示了LLFrameTimer::checkExpirationAndReset方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: updatePerFrameStats
void LLPerfStats::updatePerFrameStats()
{
(void) LLStatsConfigFile::instance().checkAndReload();
static LLFrameTimer performance_stats_timer;
if ( frameStatsIsRunning() )
{
if ( mReportPerformanceStatInterval == 0 )
{ // Record info every frame
if ( mSkipFirstFrameStats )
{ // Skip the first time - was started this frame
mSkipFirstFrameStats = FALSE;
}
else
{
dumpIntervalPerformanceStats();
}
}
else
{
performance_stats_timer.setTimerExpirySec( getReportPerformanceInterval() );
if (performance_stats_timer.checkExpirationAndReset( mReportPerformanceStatInterval ))
{
dumpIntervalPerformanceStats();
}
}
if ( LLFrameTimer::getElapsedSeconds() > mReportPerformanceStatEnd )
{ // Reached end of time, clear it to stop reporting
setReportPerformanceDuration(0.f); // Don't set mReportPerformanceStatEnd directly
llinfos << "Recording performance stats completed" << llendl;
}
}
}
示例2: idle
void idle()
{
const F32 SECS_BETWEEN_REQUESTS = 0.1f;
if (!sRequestTimer.checkExpirationAndReset(SECS_BETWEEN_REQUESTS))
{
return;
}
// Must be large relative to above
const F32 ERASE_EXPIRED_TIMEOUT = 60.f; // seconds
if (sEraseExpiredTimer.checkExpirationAndReset(ERASE_EXPIRED_TIMEOUT))
{
eraseExpired();
}
if(!sAskQueue.empty())
{
requestExperiences();
}
}