本文整理汇总了C++中KisPaintDeviceSP::compositionSourceColorSpace方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ KisPaintDeviceSP::compositionSourceColorSpace方法的具体用法?C++ KisPaintDeviceSP::compositionSourceColorSpace怎么用?C++ KisPaintDeviceSP::compositionSourceColorSpace使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类KisPaintDeviceSP
的用法示例。
在下文中一共展示了KisPaintDeviceSP::compositionSourceColorSpace方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: initStrokeCallback
void KisFilterStrokeStrategy::initStrokeCallback()
{
KisPainterBasedStrokeStrategy::initStrokeCallback();
KisPaintDeviceSP dev = targetDevice();
if (activeSelection() ||
(dev->colorSpace() != dev->compositionSourceColorSpace() &&
!(dev->colorSpace() == dev->compositionSourceColorSpace()))) {
m_d->filterDevice = dev->createCompositionSourceDevice(dev);
m_d->secondaryTransaction = new KisTransaction("", m_d->filterDevice);
} else {
m_d->filterDevice = dev;
}
}
示例2: pick
bool pick(KisPaintDeviceSP dev, const QPoint& pos, KoColor *color)
{
KIS_ASSERT(dev);
KoColor pickedColor;
dev->pixel(pos.x(), pos.y(), &pickedColor);
pickedColor.convertTo(dev->compositionSourceColorSpace());
bool validColorPicked =
pickedColor.opacityU8() != OPACITY_TRANSPARENT_U8;
if (validColorPicked) {
pickedColor.setOpacity(OPACITY_OPAQUE_U8);
*color = pickedColor;
}
return validColorPicked;
}