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C++ KX_LightObject::GetVisible方法代码示例

本文整理汇总了C++中KX_LightObject::GetVisible方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ KX_LightObject::GetVisible方法的具体用法?C++ KX_LightObject::GetVisible怎么用?C++ KX_LightObject::GetVisible使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在KX_LightObject的用法示例。


在下文中一共展示了KX_LightObject::GetVisible方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Update

void RAS_OpenGLLight::Update()
{
	GPULamp *lamp;
	KX_LightObject *kxlight = (KX_LightObject *)m_light;

	if ((lamp = GetGPULamp()) != NULL && kxlight->GetSGNode()) {
		float obmat[4][4];
		// lights don't get their openGL matrix updated, do it now
		if (kxlight->GetSGNode()->IsDirty())
			kxlight->GetOpenGLMatrix();
		float *dobmat = kxlight->GetOpenGLMatrixPtr()->getPointer();

		for (int i = 0; i < 4; i++)
			for (int j = 0; j < 4; j++, dobmat++)
				obmat[i][j] = (float)*dobmat;
		int hide = kxlight->GetVisible() ? 0 : 1;
		GPU_lamp_update(lamp, m_layer, hide, obmat);
		GPU_lamp_update_colors(lamp, m_color[0], m_color[1],
		                       m_color[2], m_energy);
		GPU_lamp_update_distance(lamp, m_distance, m_att1, m_att2, m_coeff_const, m_coeff_lin, m_coeff_quad);
		GPU_lamp_update_spot(lamp, m_spotsize, m_spotblend);
	}
}
开发者ID:UPBGE,项目名称:blender,代码行数:23,代码来源:RAS_OpenGLLight.cpp


注:本文中的KX_LightObject::GetVisible方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。