本文整理汇总了C++中KString::Right方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ KString::Right方法的具体用法?C++ KString::Right怎么用?C++ KString::Right使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类KString
的用法示例。
在下文中一共展示了KString::Right方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: LoadTextureFromFile
bool TextureManager::LoadTextureFromFile(const KString & pFilePath, unsigned int & pTextureObject)
{
int compo;
GLenum Format;
int w;
int h;
GLbyte* Bits;
if (pFilePath.Right(3).Upper() == "TGA")
{
Bits = gltReadTGABits(pFilePath, &w, &h, &compo, &Format);
if (Bits != NULL)
{
glGenTextures(1, &pTextureObject);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, pTextureObject);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, compo, w, h, 0, Format,
GL_UNSIGNED_BYTE, Bits);
return true;
}
}
return false;
}