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C++ KString::Right方法代码示例

本文整理汇总了C++中KString::Right方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ KString::Right方法的具体用法?C++ KString::Right怎么用?C++ KString::Right使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在KString的用法示例。


在下文中一共展示了KString::Right方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: LoadTextureFromFile

bool TextureManager::LoadTextureFromFile(const KString & pFilePath, unsigned int & pTextureObject)
{
	int		compo;
	GLenum		Format;
	int		w;
	int		h;
	GLbyte*		Bits;

	if (pFilePath.Right(3).Upper() == "TGA")
	{

		Bits  = gltReadTGABits(pFilePath, &w, &h, &compo, &Format);

		if (Bits != NULL)
		{
			glGenTextures(1, &pTextureObject);
			glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, pTextureObject);
			glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
			glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
			glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
			glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
			glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
			glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, compo, w, h, 0, Format,
					GL_UNSIGNED_BYTE, Bits);

			return true;
		}
	}

	return false;
}
开发者ID:antoinechene,项目名称:FPS-openGL,代码行数:31,代码来源:Texture.cpp


注:本文中的KString::Right方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。