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C++ KAction::disconnect方法代码示例

本文整理汇总了C++中KAction::disconnect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ KAction::disconnect方法的具体用法?C++ KAction::disconnect怎么用?C++ KAction::disconnect使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在KAction的用法示例。


在下文中一共展示了KAction::disconnect方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: redirectDeleteAndTrashActions

void KuickShow::redirectDeleteAndTrashActions(KActionCollection *coll)
{
    KAction *action = coll->action("delete");
    if (action)
    {
        action->disconnect(fileWidget);
        connect(action, SIGNAL(activated()), this, SLOT(slotDeleteCurrentImage()));
    }

    action = coll->action("trash");
    if (action)
    {
        action->disconnect(fileWidget);
        connect(action, SIGNAL(activated()), this, SLOT(slotTrashCurrentImage()));
    }
}
开发者ID:serghei,项目名称:kde3-kdegraphics,代码行数:16,代码来源:kuickshow.cpp

示例2: KSystemTray

amaroK::TrayIcon::TrayIcon( QWidget *playerWidget )
        : KSystemTray( playerWidget )
        , EngineObserver( EngineController::instance() )
        , trackLength( 0 )
        , mergeLevel( -1 )
        , overlay( 0 )
        , blinkTimerID( 0 )
        , overlayVisible( false )
{
    KActionCollection* const ac = amaroK::actionCollection();

    setAcceptDrops( true );

    ac->action( "prev"        )->plug( contextMenu() );
    ac->action( "play_pause"  )->plug( contextMenu() );
    ac->action( "stop"        )->plug( contextMenu() );
    ac->action( "next"        )->plug( contextMenu() );

    //seems to be necessary
    KAction *quit = actionCollection()->action( "file_quit" );
    quit->disconnect();
    connect( quit, SIGNAL(activated()), kapp, SLOT(quit()) );

    baseIcon     = KSystemTray::loadIcon( "amarok" );
    playOverlay  = amaroK::loadOverlay( "play" );
    pauseOverlay = amaroK::loadOverlay( "pause" );
    overlayVisible = false;

    //paintIcon();
    setPixmap( baseIcon );
}
开发者ID:tmarques,项目名称:waheela,代码行数:31,代码来源:systray.cpp


注:本文中的KAction::disconnect方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。