本文整理汇总了C++中Json::append方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Json::append方法的具体用法?C++ Json::append怎么用?C++ Json::append使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Json
的用法示例。
在下文中一共展示了Json::append方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: copy
Json Json::copy() const
{
if (mType == JsonType::Undefined) {
return Json();
}
else if (mType == JsonType::Object) {
Json obj = JsonConst::EmptyObject;
std::vector<Map<Json>::Entry> copiedEntries;
for (size_t sz = 0; sz < entries->size(); sz++) {
copiedEntries.push_back(Map<Json>::Entry(entries->list[sz].key, entries->list[sz].value.copy()));
}
obj.append(std::move(copiedEntries));
return obj;
}
else if (mType == JsonType::Array) {
Json arr = JsonConst::EmptyArray;
for (size_t sz = 0; sz < elements->size(); sz++) {
arr.append((*elements)[sz].copy());
}
return arr;
}
else if (mType == JsonType::String) {
return str;
}
else if (mType == JsonType::Number) {
return number;
}
else if (mType == JsonType::Boolean) {
return boolean;
}
else if (mType == JsonType::Null) {
return JsonConst::Null;
}
}
示例2: main
int main()
{
Json json;
json = JsonConst::EmptyObject;
json["foo"] = 7;
json["baa"] = JsonConst::FALSE;
json.take("foo");
std::cout << json.size() << "\n";
std::cout << JsonWriter(json).buffer.data() << "\n";
std::cout << "\n";
json = JsonConst::EmptyArray;
json.append( 1);
json.append( 2);
json.append( 3);
json.take(2);
Json taken = json.take(0);
std::cout << "At 0: " << taken.toDouble() << "\n";
std::cout << JsonWriter(json).buffer.data() << "\n";
}
示例3: update
void update()
{
Json windows = JsonConst::EmptyArray;
Map<JsonResource::ptr> newResources;
for (const WindowInfo& windowInfo: WindowInfo::normalWindows()) {
std::string path = "/window/" + std::to_string(windowInfo.window);
newResources[path] = buildWindowResource(windowInfo);
windows.append(path.substr(1));
RunningAppsIcons* icons =
dynamic_cast<RunningAppsIcons*>(ResourceCollection::prefixMapping("/icons"));
icons->addIcon(windowInfo.iconName.data(), windowInfo.icon);
}
newResources["/display"] = std::make_unique<JsonResource>(buildDisplay());
newResources["/windows"] = std::make_unique<JsonResource>(std::move(windows));
jsonResources.updateCollection(std::move(newResources));
}