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C++ JointSW::get_body_ptr方法代码示例

本文整理汇总了C++中JointSW::get_body_ptr方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ JointSW::get_body_ptr方法的具体用法?C++ JointSW::get_body_ptr怎么用?C++ JointSW::get_body_ptr使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在JointSW的用法示例。


在下文中一共展示了JointSW::get_body_ptr方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: joint_disable_collisions_between_bodies

void PhysicsServerSW::joint_disable_collisions_between_bodies(RID p_joint, const bool p_disable) {
	JointSW *joint = joint_owner.get(p_joint);
	ERR_FAIL_COND(!joint);

	joint->disable_collisions_between_bodies(p_disable);

	if (2 == joint->get_body_count()) {
		BodySW *body_a = *joint->get_body_ptr();
		BodySW *body_b = *(joint->get_body_ptr() + 1);

		if (p_disable) {
			body_add_collision_exception(body_a->get_self(), body_b->get_self());
			body_add_collision_exception(body_b->get_self(), body_a->get_self());
		} else {
			body_remove_collision_exception(body_a->get_self(), body_b->get_self());
			body_remove_collision_exception(body_b->get_self(), body_a->get_self());
		}
	}
}
开发者ID:timoschwarzer,项目名称:godot,代码行数:19,代码来源:physics_server_sw.cpp

示例2: free

void PhysicsServerSW::free(RID p_rid) {

	if (shape_owner.owns(p_rid)) {

		ShapeSW *shape = shape_owner.get(p_rid);

		while(shape->get_owners().size()) {
			ShapeOwnerSW *so=shape->get_owners().front()->key();
			so->remove_shape(shape);
		}

		shape_owner.free(p_rid);
		memdelete(shape);
	} else if (body_owner.owns(p_rid)) {

		BodySW *body = body_owner.get(p_rid);

//		if (body->get_state_query())
//			_clear_query(body->get_state_query());

//		if (body->get_direct_state_query())
//			_clear_query(body->get_direct_state_query());

		body->set_space(NULL);


		while( body->get_shape_count() ) {

			body->remove_shape(0);
		}

		while (body->get_constraint_map().size()) {
			RID self = body->get_constraint_map().front()->key()->get_self();
			ERR_FAIL_COND(!self.is_valid());
			free(self);
		}

		body_owner.free(p_rid);
		memdelete(body);

	} else if (area_owner.owns(p_rid)) {

		AreaSW *area = area_owner.get(p_rid);

//		if (area->get_monitor_query())
//			_clear_query(area->get_monitor_query());

		area->set_space(NULL);

		while( area->get_shape_count() ) {

			area->remove_shape(0);
		}

		area_owner.free(p_rid);
		memdelete(area);
	} else if (space_owner.owns(p_rid)) {

		SpaceSW *space = space_owner.get(p_rid);

		while(space->get_objects().size()) {
			CollisionObjectSW *co = (CollisionObjectSW *)space->get_objects().front()->get();
			co->set_space(NULL);
		}

		active_spaces.erase(space);
		free(space->get_default_area()->get_self());
		free(space->get_static_global_body());

		space_owner.free(p_rid);
		memdelete(space);
	} else if (joint_owner.owns(p_rid)) {

		JointSW *joint = joint_owner.get(p_rid);

		for(int i=0;i<joint->get_body_count();i++) {

			joint->get_body_ptr()[i]->remove_constraint(joint);
		}
		joint_owner.free(p_rid);
		memdelete(joint);

	} else {

		ERR_EXPLAIN("Invalid ID");
		ERR_FAIL();
	}


};
开发者ID:03050903,项目名称:godot,代码行数:90,代码来源:physics_server_sw.cpp


注:本文中的JointSW::get_body_ptr方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。