本文整理汇总了C++中JSONNode::NodeAt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ JSONNode::NodeAt方法的具体用法?C++ JSONNode::NodeAt怎么用?C++ JSONNode::NodeAt使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类JSONNode
的用法示例。
在下文中一共展示了JSONNode::NodeAt方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: parse
void LocalHighscores::parse() {
ARK2D::getLog()->v("Parsing LocalHighscores");
string s;
#if defined(ARK2D_ANDROID)
if (m_threaded && m_data != NULL) {
s = string((char*) m_data);
} else if (StringUtil::file_exists(m_filename.c_str())) {
s = StringUtil::file_get_contents(m_filename.c_str());
} else {
s = string((char*) m_data);
}
#else
if (m_data != NULL) {
s = string((char*) m_data);
} else {
s = StringUtil::file_get_contents(m_filename.c_str());
}
#endif
ARK2D::getLog()->v(StringUtil::append("JSON String is: ", s));
if (s.length() == 0) {
ARK2D::getLog()->e("JSON String was empty. Huh?");
return;
}
if (s == "[]") {
ARK2D::getLog()->v("Local highscores were blank. That's fine. ");
} else {
JSONNode* arr = libJSON::Parse(s);
if (arr == NULL) {
ARK2D::getLog()->e("Could not parse json");
return;
}
for(unsigned int i = 0; i < arr->NodeSize(); i++) {
JSONNode* item = arr->NodeAt(i);
LocalHighscoreItem* it = new LocalHighscoreItem();
it->name = item->GetNode("name")->NodeAsString();
it->score = item->GetNode("score")->NodeAsInt();
//StringUtil::str_replace("\"", "\\\"", it->name);
m_items.push_back(it);
}
ARK2D::getLog()->i("loaded local highscores");
// fix memory leaks
ARK2D::getLog()->i("Freeing up memory.");
libJSON::Delete(arr);
}
this->sort();
}