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C++ JSGlobalObject::setRemoteDebuggingEnabled方法代码示例

本文整理汇总了C++中JSGlobalObject::setRemoteDebuggingEnabled方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ JSGlobalObject::setRemoteDebuggingEnabled方法的具体用法?C++ JSGlobalObject::setRemoteDebuggingEnabled怎么用?C++ JSGlobalObject::setRemoteDebuggingEnabled使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在JSGlobalObject的用法示例。


在下文中一共展示了JSGlobalObject::setRemoteDebuggingEnabled方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: JSGlobalContextCreateInGroup

JSGlobalContextRef JSGlobalContextCreateInGroup(JSContextGroupRef group, JSClassRef globalObjectClass)
{
    initializeThreading();

    RefPtr<VM> vm = group ? PassRefPtr<VM>(toJS(group)) : VM::createContextGroup();

    JSLockHolder locker(vm.get());

    if (!globalObjectClass) {
        JSGlobalObject* globalObject = JSGlobalObject::create(*vm, JSGlobalObject::createStructure(*vm, jsNull()));
#if ENABLE(REMOTE_INSPECTOR)
        if (JSRemoteInspectorGetInspectionEnabledByDefault())
            globalObject->setRemoteDebuggingEnabled(true);
#endif
        return JSGlobalContextRetain(toGlobalRef(globalObject->globalExec()));
    }

    JSGlobalObject* globalObject = JSCallbackObject<JSGlobalObject>::create(*vm, globalObjectClass, JSCallbackObject<JSGlobalObject>::createStructure(*vm, 0, jsNull()));
    ExecState* exec = globalObject->globalExec();
    JSValue prototype = globalObjectClass->prototype(exec);
    if (!prototype)
        prototype = jsNull();
    globalObject->resetPrototype(*vm, prototype);
#if ENABLE(REMOTE_INSPECTOR)
    if (JSRemoteInspectorGetInspectionEnabledByDefault())
        globalObject->setRemoteDebuggingEnabled(true);
#endif
    return JSGlobalContextRetain(toGlobalRef(exec));
}
开发者ID:Comcast,项目名称:WebKitForWayland,代码行数:29,代码来源:JSContextRef.cpp


注:本文中的JSGlobalObject::setRemoteDebuggingEnabled方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。