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C++ JNIEnv::AllocObject方法代码示例

本文整理汇总了C++中JNIEnv::AllocObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ JNIEnv::AllocObject方法的具体用法?C++ JNIEnv::AllocObject怎么用?C++ JNIEnv::AllocObject使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在JNIEnv的用法示例。


在下文中一共展示了JNIEnv::AllocObject方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: JSONObject

	JSONObject::JSONObject(const std::string& buffer)
	{
#if ENABLE_VERBOSE_LOGGING
		__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, "Invoke JSONObject(const std::string& buffer)");
#endif
		FindJNI();

		JNIEnv* env = cocos2d::JniHelper::getEnv();

		_instance = env->AllocObject(_jcJsonObject);
		if (_instance)
		{
#if ENABLE_VERBOSE_LOGGING
			__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, "Success allocate JSONObject");
#endif
		}
		else
		{
			__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, "Failed to allocate JSONObject");
			return;
		}

		if (!_mConstruct2)
		{
			__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, "_mConstruct2 is not valid!");
			return;
		}

		jstring arg1 = env->NewStringUTF(buffer.c_str());
		env->CallVoidMethod(_instance, _mConstruct2, arg1);

		if (env->ExceptionCheck())
		{
			env->ExceptionDescribe();
			env->ExceptionClear();
			__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, "Failed to construct JSONObject");
			return;
		}

#if ENABLE_VERBOSE_LOGGING
		__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, "Success constructed JSONObject");
#endif
		env->DeleteLocalRef(arg1);
	}
开发者ID:razerofficial,项目名称:cocos2d-plugin-razer-sdk,代码行数:44,代码来源:RazerSDK_JSONObject.cpp


注:本文中的JNIEnv::AllocObject方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。