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C++ Item_spawn_data::remove_item方法代码示例

本文整理汇总了C++中Item_spawn_data::remove_item方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Item_spawn_data::remove_item方法的具体用法?C++ Item_spawn_data::remove_item怎么用?C++ Item_spawn_data::remove_item使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Item_spawn_data的用法示例。


在下文中一共展示了Item_spawn_data::remove_item方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: remove_item

bool Single_item_creator::remove_item(const Item_tag &itemid)
{
    if (modifier.get() != NULL) {
        if (modifier->remove_item(itemid)) {
            type = S_NONE;
            return true;
        }
    }
    if (type == S_ITEM) {
        if (itemid == id) {
            type = S_NONE;
            return true;
        }
    } else if (type == S_ITEM_GROUP) {
        Item_spawn_data *isd = item_controller->get_group(id);
        if (isd != NULL) {
            isd->remove_item(itemid);
        }
    }
    return type == S_NONE;
}
开发者ID:Bubbadoo,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:21,代码来源:item_group.cpp


注:本文中的Item_spawn_data::remove_item方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。