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C++ ItemData::GetName方法代码示例

本文整理汇总了C++中ItemData::GetName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ItemData::GetName方法的具体用法?C++ ItemData::GetName怎么用?C++ ItemData::GetName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ItemData的用法示例。


在下文中一共展示了ItemData::GetName方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: findItemByData

wxTreeItemId luProjTree::findItemByData(const wxTreeItemId& parent, const wxString& data)
{
	if (!parent.IsOk()) return parent;

	ItemData* item = dynamic_cast<ItemData*>(GetItemData(parent));
	if (item && item->GetName() == data)
		return parent;

	if (item) gkPrintf("%s", (const char*)item->GetName());

	if (HasChildren(parent))
	{
		wxTreeItemIdValue cookie;
		wxTreeItemId item = GetFirstChild(parent, cookie);
		while (item.IsOk())
		{
			wxTreeItemId find = findItemByData(item, data); //find is item self or children.
			if (find.IsOk()) return find;

			item = GetNextChild(item, cookie);
		}
	}

	return wxTreeItemId(); //not found
}
开发者ID:dryadf68116,项目名称:vuforia-gamekit-integration,代码行数:25,代码来源:luProjPanel.cpp

示例2: OnItemActivated

void luProjTree::OnItemActivated(wxTreeEvent& event)
{
    wxTreeItemId itemId = event.GetItem();
    ItemData* item = (ItemData*)GetItemData(itemId);

	luMainFrame* frame = getLuMainFrame();

	if (!item || !frame) return;
	int data = item->GetData();

	wxString name = item->GetName();
}
开发者ID:dryadf68116,项目名称:vuforia-gamekit-integration,代码行数:12,代码来源:luProjPanel.cpp

示例3: getSelectedItemName

wxString luProjTree::getSelectedItemName()
{
	ItemData* itemData = _getSelectedItemData();
	return itemData ? itemData->GetName() : "";
}
开发者ID:dryadf68116,项目名称:vuforia-gamekit-integration,代码行数:5,代码来源:luProjPanel.cpp


注:本文中的ItemData::GetName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。