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C++ Invoker::unpublish方法代码示例

本文整理汇总了C++中Invoker::unpublish方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Invoker::unpublish方法的具体用法?C++ Invoker::unpublish怎么用?C++ Invoker::unpublish使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Invoker的用法示例。


在下文中一共展示了Invoker::unpublish方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Delete

void LUAPublication::Delete(lua_State* pState, Publication& publication) {
	if (!publication.running())
		return;
	lua_getmetatable(pState, -1);
	lua_getfield(pState, -1, "|invoker");
	lua_replace(pState, -2);
	Invoker* pInvoker = (Invoker*)lua_touserdata(pState, -1);
	if (pInvoker)
		pInvoker->unpublish(publication.name());
	lua_pop(pState, 1);
}
开发者ID:fxlt,项目名称:MonaServer,代码行数:11,代码来源:LUAPublication.cpp

示例2: Close

int LUAPublication::Close(lua_State *pState) {
	SCRIPT_CALLBACK(Publication, publication)
		lua_getmetatable(pState, 1);
		lua_getfield(pState, -1, "|invoker");
		lua_replace(pState, -2);

		Script::DetachDestructor(pState,1);

		Invoker* pInvoker = (Invoker*)lua_touserdata(pState, -1);
		if (!pInvoker) {
			SCRIPT_BEGIN(pState)
				SCRIPT_ERROR("You have not the handle on publication ", publication.name(), ", you can't close it")
			SCRIPT_END
		} else if (publication.running())
			pInvoker->unpublish(publication.name()); // call LUAPublication::Clear (because no destructor)

		lua_pop(pState, 1);
	SCRIPT_CALLBACK_RETURN
}
开发者ID:fxlt,项目名称:MonaServer,代码行数:19,代码来源:LUAPublication.cpp


注:本文中的Invoker::unpublish方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。